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  1. 2-Axis MnJoystick

    Anwendung
    exceet electronics AG
    Artikelnummer: 000056

    Der 2-Axis MnJoystick ist ein Visualisierungselement und kann zur Steuerung von Bewegungen in zwei Dimensionen verwendet werden.

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  2. AC Module Teaching Example

    Anwendung
    3S-Smart Software Solutions GmbH
    Artikelnummer: 000066

    Bibliothek und Projekt zur Erstellung und Verwendung von anlernbaren Modulen am Beispiel einer einfachen Lichtsteuerung.

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  3. Application Composer Examples

    Engineering
    3S-Smart Software Solutions GmbH
    Artikelnummer: 000074

    Dieses Software-Package besteht aus einer Vielzahl von Beispielapplikationen, die jeweils besonders detailliert auf eine Funktionalität des CODESYS Application Composers eingehen. Damit wird ein Überblick über die Anwendungsmöglichkeiten gegeben. Anhaltspunkte für die eigene Implementierung der einzelnen Bereiche können abgeleitet werden

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  4. Asteroid Shooter

    Anwendung
    3S-Smart Software Solutions GmbH
    Artikelnummer: 000028

    Das Spiel ‚Asteroids‘ demonstriert die Anbindung eines Joysticks an die Steuerung und zeigt wie effektiv und einfach die Visualisierung in CODESYS genutzt werden kann.

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  5. Backgammon

    Anwendung
    3S-Smart Software Solutions GmbH
    Artikelnummer: 000054

    Dieses Package enthält den Spieleklassiker ‚Backgammon‘. Das Projekt ist mit der Ablaufsprache (AS) realisiert und veranschaulicht deren Anwendung. Die Ablaufsprache (AS) ist eine grafisch orientierte Sprache, die es erlaubt, die chronologische Abfolge einzelner Aktionen in einem Programm zu beschreiben.

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